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はのんのめもちょ

通算20超え回数2回のエンジョイ勢の構築とか置いとく雑記

アーモンドさん主催超小規模大会での使用構築

アーモンドさん( @poke1800_almond )主催のシングル大会に参加させて頂きました。

いの一番で参加表明させてもらったのですが

参加人数34人、平均レート2000を超える実力者揃いの大会となり準備期間は白目でしたねw

結果は2回戦敗退。

ベスト16って言うと何かそれっぽさありますね()

 一応初代統一ですw

 

 キュウコン

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臆病(4-×-0-252-0-252)

雪降らし@光の粘土

吹雪、ムンフォ、アンコ、ベール

 

嫁ぽこ

壁からのギャラで全抜き…を擬装した見せポケであり選出回数0を誇った幸運の置物。

左上に配置してみたけど効果あったのかは対戦者のみぞ知るってやつですね

 

ウインディ
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臆病(204-×-52-20-4-228)

威嚇@風船

火炎放射、鬼火、吠える、朝の日差し

 

風船持つことでみんな大好き行動保証を得たわんこ

マンムーやガブが来そうだなと思ったら積極的に合わせにいきます

威嚇+鬼火は強いってダブルで学んできたからネ!

ダブルの流用個体なのは内緒だよ

今大会皆勤賞

 

ゲンガー
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臆病(236-×-12-4-4-252)

呪われボディ→影踏み@ゲンガナイト

催眠、身代わり、ヘド爆、祟り目

 

どテンプレ

鬼火を撒いていくウインディのお供にもなれるレートの闇の一角ですね

鬼火を催眠に変更していたのですが、それならCに振った個体のが良かったのかも

いつまでもその笑顔で皆を闇に突き落としてください

 選出回数2

 

ギャラドス
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控えめ(244-0-4-252-4-4)

威嚇@ホノオZ

火炎放射、冷B、滝登り、毒々

 

如何にも頭悪いやつが思い付きそうな特殊ギャラ

冷Bでガブに素耐えされたりと地雷にすらならなかったが、2戦目(本戦1回戦)ではカバを氷人形にしてしまう事件を犯したA級戦犯

ポリ2とか警戒して毒搭載したけれど電磁波とかのが良かったかも

今大会皆勤賞

 

マルマイン
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臆病(204-×-78-0-4-220)

防音@残飯

電磁波、威張る、身代わり、イカサマ

 

低レートの闇を見せつけたいなと思い採用

どうせ上のレート帯にはいないポケモンなんでハイボさざめき飛んでくるのではと思ったが、そういう対面すら作れなかった()

選出回数1

 

ガラガラ

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意地(252-252-0-×-0-4)

避雷針@太い骨

骨ブメ、フレドラ、シャドーボーン、毒々

 

今朝ポケモンパン買ったら当たりました

電気の一貫切ることのみで採用

選出回数0

 

実力者揃いの大会で19の雑魚が初代統一で参加するっていう沼かましましたが、ある程度の試合は出来たので良かったです(こなみ)

まずカプ系統(特にレヒレ)が無理という欠陥構築の欠陥構築ですが、ウインディの持ち物だけは自信あったんで使ってて楽しかったですねw

 

運営のアーモンドさん、対戦してくださった方々、この大会で知り合えた皆さん、本当にありがとうございました。

これからもよろしくお願いします><

SMs1ダブルレートのメモ

サンムーンs1ダブレの個人的なメモ

最高レートは1846

 

キュウコン
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臆病(H4/CS252)

ゆきふらし@命の珠

吹雪、ムーンフォース、オーロラベール、守る

NN:ネージュ

嫁ポコ

ベール張って後続を要塞化させる可愛い狐(こ)

珠持たせてる意味は火力の誤魔化しと早期退場を促進するため

 主にウインディやコケコと組ませるよ

キュウコンウインディとか夢みたいなタッグだよね

 

ウインディ
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臆病(H204/B52/C20/D4/S228)

威嚇@防塵ゴーグル

火炎放射、鬼火、バークアウト、毒々

NN:Xolotl

威嚇枠

後続を要塞化させるもふもふワンちゃん

ゴーグル持たせることによりコータスドレディアに鬼のような役割を持てた

ミロが見えたら選出できないのん


ガブリアス
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陽気(AS252/B4)

鮫肌@ドラゴンZ

地震、岩雪崩、逆鱗、剣の舞

NN:スクァーロ

シングルの流用()

後述のカグヤと横の相性良いなってことで採用

割と皆使ってて強い並びだと確認できた

隙あらば舞っていく主人公

地面Zじゃない理由はドラゴンZの方が格好良いから

じゃなくて広い範囲に負担をかけられるから

 

テッカグヤ
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図太い(H196/B252/C4/D52/S4)

ビーストブースト@食べ残し

火炎放射、ラスターカノン、宿り木の種、守る

NN:ティファニー

メタグロスメタのつもりで図太い採用して特殊受けさせられた悲劇の姫

キュウコンのベールやウインディの威嚇、バクア、鬼火からの登場で要塞化を図る姫

 

 カプ・コケコ
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臆病(CS252/B4)

エレキメイカー@フェアリーZ

10万ボルト、ボルトチェンジマジカルシャイン、守る

NN:デデンネ

主に天候パに選出

初手キュウコンコケコでキュウコンバック、コケコボルチェンでキュウコン再登場させ天候の奪い合いを制していくスタイル

相手の後投げ天候ポケにも刺さって糞強かったから皆真似して良いよ

フェアリーZは甘えた対面マンダを確殺するため


カプ・テテフ
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 冷静(HC252/D4/Sは最遅)

サイコメイカー@突撃チョッキ

サイコキネシスシャドーボール、10万ボルト、マジカルシャイン

NN:Cappuccino

先制封じ

コケコやキュウコンに先制技ガンガン飛んでくるんでポイポイ投げてた

特に書くことないな…こいつのためにサブロム買ったのにな()

 

 

基本選出は初手キュウコンウインディ→ガブカグヤ

対天候だと初手キュウコンコケコ→カグヤガブorテテフ

 

s1は時間のなさから不完全燃焼に終わったけれどバンク解禁してもある程度戦える構築だと思うんで調整しながら継続してみようかなと思いますん

じゃのん